使用Fuzor内置的材质编辑器,您可以自由的替换材质。您不仅可以快速的创建新的材质、纹理、凹凸和剪切特性,而且可以修改材质属性并同时替换所有对象实例的材质。
Fuzor大大简化了美化材质的过程,您可以把模型中所有材质直接导入Fuzor,在Fuzor中进行编辑,不需要移除或重新贴图。
在Fuzor中可以查看和编辑灯光属性,调节灯光强度和色温,以达到最佳视觉效果。您还可以把其它导入的材质修改为自发光体来模拟灯光效果,并反向同步到建模软件中。
如果模型中没有照明实施,Fuzor可以创建和放置光源,并调节灯光属性。您的灯光变化可以在灯光可视化渲染模式中直观的显示,并且可以结合日光分析功能,显示日光的影响效果。
Fuzor的灯光调节易于操作,即使不是专业人士,也可以方便快捷的调出满意的灯光效果,并且调节效果可以实时显示,不需要重新渲染模型。光的可视化效果图让您直观的分析光照对周围环境的影响,帮助您均衡的分配照明点。
为了增加渲染背景,Fuzor允许您加载360°全景图,使您的项目看起来更加丰富真实,并且整个操作过程简单直观。
最后,您可以通过切换不同的渲染模式来改变项目的整体外观,比如白面渲染模式以获得无纹理的外观。您还可以通过调节焦距、光圈、饱和度、全局光照等设置来调整项目的整体感觉。
我们的用户通过渲染设置,以及实时灯光、材质调整来呈现美丽的渲染效果,而且这些调整都可以实时渲染,让您在逼真的效果下完成您的项目,非常有助于客户审查和市场营销。